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    <title>ぼかなつ</title>
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    <description>ゲーム制作記。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2020-08-13T00:14:32+09:00</dc:date>
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    <title>ぼかなつ完全版（Ver.1.00）リリース！！</title>
    <description> 
ふりーむ！様にて完全版リリースされました！（絵は関係ないです。彩に！（笑））
https://www.freem.ne.jp/win/game/23620


ベータ版をプレーしてくださった方々、感想やバグ報告を送って下さったり、実況プレイ動画を上げてくださった方々、本当にありがとうございました...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img width="431" height="319" alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/IMG.jpg" /> <br />
ふりーむ！様にて完全版リリースされました！（絵は関係ないです。彩に！（笑））<br />
<a href="https://www.freem.ne.jp/win/game/23620">https://www.freem.ne.jp/win/game/23620</a><br />
<br />
<br />
ベータ版をプレーしてくださった方々、感想やバグ報告を送って下さったり、実況プレイ動画を上げてくださった方々、本当にありがとうございました。<br />
<br />
ベータ版のセーブファイルをコピーして実行ファイル（.exe）等が入っているフォルダに貼り付けてもらえれば、つづきからプレイできます。特に問題なくできるはずです！<br />
<br />
<br />
追加されたエンド６は、「<span style="color: #ffffff;">エンド５からの派生ルートになります。ラスト手前の、15連戦のあるマップであるアイテムを使うとエンド６のルートへ入ることができます</span>」<br />
（&uarr;エンド６へ行くためのヒントです。白抜きになってます）<br />
<br />
何かあればコメントにどうぞ！]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2020-08-13T00:14:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
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    <title>バグ内容-対応リストを作成しました</title>
    <description>ベータ版をダウンロード、プレイしてくださった方々、本当にありがとうございます。
続々と不具合のご報告をいただいております。
ご報告いただいたものと対応状況をリスト化しました。順次対応してまいりますので、ご確認ください！
ちなみに、7月26日にver.0.91にアップロードし、3日目の進行不能バグとE...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ベータ版をダウンロード、プレイしてくださった方々、本当にありがとうございます。<br />
続々と不具合のご報告をいただいております。<br />
ご報告いただいたものと対応状況をリスト化しました。順次対応してまいりますので、ご確認ください！<br />
ちなみに、7月26日にver.0.91にアップロードし、3日目の進行不能バグとEND４に到達できない設定になっていた不具合を修正しました。ご報告くださり、本当にありがとうございました！！<br />
<br />
<br />
また、今までブログにコメント機能がなく、拍手からしかメッセージが送れなかったのですが、テンプレートを変えてコメントが打てるようになりました。ご活用ください。<br />
&nbsp; <br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="color: #808080;">いつも拍手、ありがとうございます(_ _)お返事はつづきに。</span><br />
<br />
</span><br /><br /><a href="http://agcat.take-uma.net/info/%E3%83%90%E3%82%B0%E5%86%85%E5%AE%B9-%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2020-07-30T23:02:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
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    <link>http://agcat.take-uma.net/info/%CE%B2%E7%89%88%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <title>β版公開してます</title>
    <description>テストプレーヤーさんがどうしても見つからなかったので、
あきらめて早々に&amp;amp;beta;版を公開しています！

DLはこちら（ふりーむ！さん）から&amp;amp;darr;
https://www.freem.ne.jp/win/game/23441


まだバグや動作の不具合があるかと思いますが、よかったら遊んでみ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>テストプレーヤーさんがどうしても見つからなかったので、<br />
あきらめて早々に&beta;版を公開しています！<br />
<br />
DLはこちら（ふりーむ！さん）から&darr;<br />
<a href="https://www.freem.ne.jp/win/game/23441">https://www.freem.ne.jp/win/game/23441</a><br />
<br />
<br />
まだバグや動作の不具合があるかと思いますが、よかったら遊んでみてください。<br />
そして何かあれば、教えていただけますと幸いです。<br />
<br />
自由きままに遊んでいただけたらと思います♪<br />
困ったことがあったら、遠慮なく教えてください。</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2020-07-26T23:45:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
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    <title>テストプレイヤー募集</title>
    <description>ついについに！完成しました！
今夏公開予定です。

つきましては、テストプレイをやってくださるかた、募集してます。
とりあえずやってやろうという感覚で構いません！！
お願いいたしますm(_ _)m

※現在最大の難関が、戦闘が重そうだというとこです。
作者のパソコン２台のうち、１台では問題なく動きま...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ついについに！完成しました！<br />
今夏公開予定です。<br />
<br />
つきましては、テストプレイをやってくださるかた、募集してます。<br />
とりあえずやってやろうという感覚で構いません！！<br />
お願いいたしますm(_ _)m<br />
<br />
※現在最大の難関が、戦闘が重そうだというとこです。<br />
作者のパソコン２台のうち、１台では問題なく動きますが、もう１台のノーパソだと重い。。<br />
これはやばいかもしれない。。ストレスフルなゲームかもしれない&hellip;&hellip;って感じです。<br />
<br />
n数を増やしたいので、動作確認だけでもご協力いただけるかたがいたらほんっとに助かります。<br />
<br />
<br />
これを見たかた、ご一考くださいm(_ _)m]]></content:encoded>
    <dc:subject>お知らせ</dc:subject>
    <dc:date>2020-07-09T00:15:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%92">
    <link>http://agcat.take-uma.net/making/%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%EF%BC%92</link>
    <title>復活したい２</title>
    <description> &amp;amp;nbsp;
（ゲーム内に入れた挿絵　「みんなで夕ごはん」）


前回の更新からピタッと手が止まって４年がたちました。ご無沙汰もご無沙汰過ぎて、もう初めましてというかんじです。


新型コロナウイルスの影響で、自宅にいる時間が長くなりました。自由な時間もかなりとれるようになったので、久々にツクール...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a title="" href="//agcat.take-uma.net/File/448cc2b2.png" target="_blank"></a><img width="473" height="335" alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/448cc2b2.png" /> &nbsp;<br />
（ゲーム内に入れた挿絵　「みんなで夕ごはん」）<br />
<br />
<br />
前回の更新からピタッと手が止まって４年がたちました。ご無沙汰もご無沙汰過ぎて、もう初めましてというかんじです。<br />
<br />
<br />
新型コロナウイルスの影響で、自宅にいる時間が長くなりました。自由な時間もかなりとれるようになったので、久々にツクールを開き、久々にプレ<a title="" href="//agcat.take-uma.net/File/448cc2b2.png" target="_blank"></a>イしてみました。<br />
すると、これまでの数年間止まっていたのが嘘のように、開発作業が再開されちゃいました。<br />
<br />
ここ１週間でエンディング案が具体化され、イベント組み作業が徐々に進みはじめ、<br />
もしかしてもしかしてついに完成させられるんじゃ・・・？？という気までしてきました<br />
また口だけかも・・・？　でも頑張ります。やっぱりツクールは楽しいです。<br />
<br />
<br />
ＲＰＧツクールの公式サイトを見ると、ツクール2003は販売も終了しているなかで、<br />
ツクール2000はいまだに販売されているようですね。<br />
20年もたつのに、愛され続けている証でしょうか。<br />
<br />
<br />
このブログや動画をご覧になっている方はもうほとんどいない気がしますが、公開する日が来たら、また誰かこのページを見てくれるだろうと、遺言（？）のような気持ちで書いています。<br />
<br />
ふたたび頑張ります( ｀ー&acute;)ノ]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2020-04-20T23:47:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84">
    <link>http://agcat.take-uma.net/making/%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84</link>
    <title>復活したい</title>
    <description>長い間手がつけられずにいました。徐々に復活中です。

ストーリーが思い付かず、煮詰まり状態なところにちょっとの忙しさが加わって、放置してしまっていました。
久しぶりにプレイして、台詞のおかしいところを直したりイベントに新しく１枚絵を追加したりしてモチベーションを回復させようとしてます。
絵を描くのは...</description>
    <content:encoded><![CDATA[長い間手がつけられずにいました。徐々に復活中です。<br />
<br />
ストーリーが思い付かず、煮詰まり状態なところにちょっとの忙しさが加わって、放置してしまっていました。<br />
久しぶりにプレイして、台詞のおかしいところを直したりイベントに新しく１枚絵を追加したりしてモチベーションを回復させようとしてます。<br />
絵を描くのはとても楽しい。<br />
<br />
いつか完成したら遊んでやろう。という気持ちで見守っていただければ幸いです。]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2016-02-25T18:42:43+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/%E9%80%B2%E8%A1%8C%E7%8A%B6%E6%B3%81">
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    <title>進行状況</title>
    <description>ご無沙汰してました

依然、ゲーム内3日目を製作中です。
1日目と2日目はメイコの家やその近所がステージとなりますが、3日目は隣町まで足を運ぶことになります。


　

隣町にはあのクリプトンのビルもある？
&amp;amp;nbsp; 

マップはほとんど完成しましたが、イベント組む作業がなかなか進まない
3日目...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ご無沙汰してました<br />
<br />
依然、ゲーム内3日目を製作中です。<br />
1日目と2日目はメイコの家やその近所がステージとなりますが、3日目は隣町まで足を運ぶことになります。<br />
<br />
<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/ss08.jpg" /><br />
　<br />
<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/ss09.jpg" /><br />
隣町にはあのクリプトンのビルもある？<br />
&nbsp; <br />
<br />
マップはほとんど完成しましたが、イベント組む作業がなかなか進まない<br />
3日目は新たなキャラクターも登場する予定です。<br />
<br />
<br />
&darr;隣町マップの全体<br />
<a title="" href="//agcat.take-uma.net/File/sscap01.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//agcat.take-uma.net/Img/1396171580/" /></a><br />
<br />
隣町のマップチップは、<a title="" href="http://wato5576.sukimakaze.com/" target="_blank">すきまの素材</a>様の素材をお借りしております。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="color: #808080;">拍手、ありがとうございます(_ _)お返事はつづきに。</span><br />
<br />
</span><br /><br /><a href="http://agcat.take-uma.net/making/%E9%80%B2%E8%A1%8C%E7%8A%B6%E6%B3%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2014-03-30T18:37:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/part4%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81">
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    <title>part4アップしました！</title>
    <description>

こちらの動画に、前回紹介した戦闘シーンも含まれています。
よかったら見てみてください＾＾

このゲームにはいくつかのルートが存在しますが、ニコニコにあげてる動画の内容はその内の１つだと思ってご覧いただければと思います。

ミクの発言が「夏休みはあと3日だ」とか「あと4日だ」とか安定していませんが...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22532085?w=400&amp;h=300" type="text/javascript"></script>
<br />
こちらの動画に、前回紹介した戦闘シーンも含まれています。<br />
よかったら見てみてください＾＾<br />
<br />
このゲームにはいくつかのルートが存在しますが、ニコニコにあげてる動画の内容はその内の１つだと思ってご覧いただければと思います。<br />
<br />
ミクの発言が「夏休みはあと3日だ」とか「あと4日だ」とか安定していませんが、あとで修正しておきます(・&omega;・;)<br /><br /><a href="http://agcat.take-uma.net/making/part4%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2013-12-25T23:13:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0">
    <link>http://agcat.take-uma.net/making/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0</link>
    <title>戦闘システム</title>
    <description>&amp;amp;darr;これが戦闘画面だ！


易しめのタイミングゲームです。画面上を流れてくるカード（&amp;amp;nbsp;）をタイミングよく消していくことで戦闘が進行します。
つづきはこちら...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 14px;">&darr;これが戦闘画面だ！</span><br />
<span style="font-size: 14px;"><img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/bss.jpg" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">易しめのタイミングゲームです。画面上を流れてくるカード（<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/BT-icon-X.png" />&nbsp;<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/BT-icon-X2.png" /><img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/c7fa7b81.png" />）をタイミングよく消していくことで戦闘が進行します。</span></p>
<span style="font-size: 14px;"></span><br /><br /><a href="http://agcat.take-uma.net/making/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2013-12-23T16:43:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://agcat.take-uma.net/making/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC">
    <link>http://agcat.take-uma.net/making/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC</link>
    <title>バトラー</title>
    <description> &amp;amp;nbsp;　　　 

たいへんご無沙汰しております。申し訳ないです。

今回はミクのバトル開始時と待機中のアニメを紹介してみます。

このネギ、武器なんですが、いくつかの形に変わることができます。
この画像のは「長剣」フォームです。
フォームは長剣（デフォルト）含め、全4種類用意しています。
こ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/7fc48f67.gif" /> &nbsp;　　　<img alt="" src="//agcat.take-uma.net/File/motion-wate.gif" /> <br />
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たいへんご無沙汰しております。申し訳ないです。<br />
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今回はミクのバトル開始時と待機中のアニメを紹介してみます。<br />
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このネギ、武器なんですが、いくつかの形に変わることができます。<br />
この画像のは「長剣」フォームです。<br />
フォームは長剣（デフォルト）含め、全4種類用意しています。<br />
これらの収集がやりこみ要素のひとつになるかなと思います。<br />
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戦闘システムは次の記事で紹介します（・&omega;・）ﾉ<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #99cc00; font-size: small;">&darr;拍手お返事（たいへん遅くなりました&gt;&lt;；）</span></div><br /><br /><a href="http://agcat.take-uma.net/making/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2013-10-31T23:15:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>箱（haco）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>箱（haco）</dc:rights>
  </item>
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